我的XCode项目文件如何与工作项目完全相同并且仍然存在构建错误?

时间:2010-08-01 01:34:14

标签: cocoa cocoa-touch xcode debugging linker

我正在阅读“开始iPhone 3开发”一书的第12章的教程。当我尝试构建项目时,我收到一个错误。这本书附带了项目文件,因此我浏览了我的Classes目录中的每个文件,并复制并粘贴了示例项目中的代码,以便它们完全相同。这解决了我过去的构建错误。我检查了安装了相同的框架,Other Sources和Resources文件夹中的文件是相同的。不过,当我尝试构建时,我收到以下构建错误:

  

Ld的   构建/调试-iphonesimulator / GLFun.app / GLFun   正常的i386 cd   /用户/ GIN /文档/开发/ GLFun   setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.5   setenv PATH   “/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin”   /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2   -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.3.sdk   -L /用户/ GIN /文档/开发/ GLFun /编译/调试,iphonesimulator   -F /用户/ GIN /文档/开发/ GLFun /编译/调试,iphonesimulator   -filelist /Users/gin/Documents/development/GLFun/build/GLFun.build/Debug-iphonesimulator/GLFun.build/Objects-normal/i386/GLFun.LinkFileList   -mmacosx-version-min = 10.5 -framework Foundation -framework UIKit -framework   CoreGraphics -framework OpenGLES   -framework QuartzCore -o /Users/gin/Documents/development/GLFun/build/Debug-iphonesimulator/GLFun.app/GLFun

     

ld:重复的符号   .objc_class_name_GLFunView in   /Users/gin/Documents/development/GLFun/build/GLFun.build/Debug-iphonesimulator/GLFun.build/Objects-normal/i386/GLFunView-7A51E8797CBB3D72.o   和   /Users/gin/Documents/development/GLFun/build/GLFun.build/Debug-iphonesimulator/GLFun.build/Objects-normal/i386/GLFunView-7A51E8797CBB3D72.o

从我所看到的,我的项目与本书提供的项目相同,我可以成功构建和运行。导致此错误的可能仍然有什么不同?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在两个项目的project.pbxproj文件之间使用diff(1)并查找。

答案 1 :(得分:0)

清理项目然后再试一次,有时会发生奇怪的事情。检查两个项目之间的构建配置,看它们是否有任何差异(构建相同的体系结构,sdk等)。由于您有重复的符号,我的第一个猜测是Clean将解决您的问题。