似乎所有使用Google纸板的iOS应用程序都基于Unity。 是否有可能在没有Unity的情况下开发这样的应用程序?
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是的,但是您必须编写自己的引擎。 Unity只是一个游戏引擎,所以没有Unity(或任何其他游戏引擎)这样做意味着您必须自己收集传感器数据并将其提供给您自己的自定义OpenGL引擎以显示您的内容。我不熟悉iOS,但您可能需要为传感器融合制作自己的卡尔曼滤波器。因此,使应用程序没有任何游戏引擎不是一个简单快捷的任务。
开发人员通常使用游戏引擎,因为他们花费更少的时间来排除错误,花更多的时间来开发逻辑和游戏的其他部分,这比制作游戏引擎需要更少的技巧,时间和知识。
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昨天刚刚发布 适用于iOS的Google Cardboard SDK