使用Java FX或其他软件包在swing应用程序上进行硬件加速

时间:2015-11-15 00:00:01

标签: java swing javafx hardware-acceleration

我一直在制作一个游戏作为我大学课程的一部分,它是用Swing制作的。在我完成游戏后,我正在查看java FX并发现它有硬件加速,但我真的不想在Java FX中重制我的整个游戏,除非没有其他方法可以获得硬件加速。

游戏只是一个僵尸游戏,但它实际上有成群的僵尸(游戏开始滞后于200,000个单独的僵尸与简单的AI)我认为我可以推动更进一步,如果我可以让图形运行在GPU而不是CPU上。

有没有办法在挥杆中使用硬件加速?如何? 没有改造整个程序。

万一你想知道,游戏和图形是在不同的线程上运行:)

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