what each enum does上有关于定义的文档。但是我怎么能在实践中演示/看到这个?我怎么可能知道何时使用哪个优先级?
这里是我创建的一些代码,试图了解priorty如何影响排序,它为我提供了排序正确的证明(第一次循环迭代将SystemDdle枚举添加到调度队列),但它仍然被添加到字符串最后
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
StringBuilder result = new StringBuilder();
new Thread(() =>
{
var vals = Enum.GetValues(typeof(DispatcherPriority)).Cast<DispatcherPriority>().Where(y => y >= 0).ToList();
vals.Reverse();
vals.ForEach(x =>
{
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
result.AppendLine(string.Format("Priority: {0} Enum:{1}", ((int)x), x.ToString()));
}), x);
});
}).Start();
ShowResultAsync(result, 2000);
}
private async void ShowResultAsync(StringBuilder s, int delay)
{
await Task.Delay(delay);
MessageBox.Show(s.ToString());
}
并且输出顺序保持不变,即使列表被反转(在vals
被分配后添加此行):
vals.Reverse();
再一次,在确定我应该分配哪个调度优先级时,还有什么我可以使用的吗?
答案 0 :(得分:0)
在Prism Framework中DefaultDispatcher
包裹Dispatcher
使用Normal
优先级。这应该是几乎所有应用场景的基础。
/// <summary>
/// Wraps the Application Dispatcher.
/// </summary>
public class DefaultDispatcher : IDispatcherFacade
{
/// <summary>
/// Forwards the BeginInvoke to the current application's <see cref="Dispatcher"/>.
/// </summary>
/// <param name="method">Method to be invoked.</param>
/// <param name="arg">Arguments to pass to the invoked method.</param>
public void BeginInvoke(Delegate method, object arg)
{
if (Application.Current != null)
{
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, method, arg);
}
}
}
只要您没有在UI线程上运行任何实际逻辑,我建议您这样做。
如果你出于某种原因想要跑步&#34;快速&#34; UI线程上的逻辑,您可以遵循建议here并坚持使用值Background
。
我确实对它进行了一些调查,我在NuGet's source中找到了一些使用Send
,Normal
,Background
和ApplicationIdle
的用法,原因各种各样但是在我的WPF开发中,我从来没有必要在这个程度上微调DispatcherPriority
的使用。