为什么在使用PRNG估算Pi时我总是得到2.8284?

时间:2015-11-10 22:41:04

标签: c++ random pi estimation

我是C ++的新手。我正在尝试使用计算机系统的随机数生成器基于Ernesto Cesaro的定理来统计确定Pi的值。但我现在所做的可以输入种子数并生成100个伪随机数,然后估计pi的值。生成器可以生成不同组的伪随机数。然而,令人困惑的是我总是得到2.8284的pi估计而没有变化。这是代码:

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
   int seed;
   cout << "input a seed number: " << endl;
   cin >> seed;
   srand(seed);
   int i, a[100];
   for (i = 0; i < 100; i++)
      a[i] = rand() % 100 + 1;
      cout << "The generated random numbers are: " << endl;
   for (i = 0; i < 100; i++)
      cout << a[i] << "\t";
   int m, n, j, r;
   int  sum = 0;
   for (j = 0; j < 100; j++)
   {
      m = a[j];
      n = a[j + 1];
      j = j + 2;
      do
      {
          r = m%n;
          m = n;
          n = r;
      } while (r != 0);
        if (n = 1)
        sum = sum + 1;
   }
   double Pi, p;
   p = 300 / sum;
   Pi = sqrt(p);
   cout << "The estimate value of Pi is: " << Pi << endl;
   system("pause");
return 0;
}

请注意,Cesaro定理指出,给定两个随机整数x和y,gcd(x,y)= 1的概率为6 /(Pi ^ 2)。并且使用的PRNG影响得到的估计与Pi的接近程度(3.1416)。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您的代码存在一些问题。

问题#1:

if (n = 1)

应为if (n == 1),否则您将1分配给n并始终评估为真。

问题#2:

      n = r;
  } while (r != 0);
  if (n == 1)

如果您考虑一下,只有当r0时,循环才会结束,但由于循环的最后一行,n也将0 。因此n永远不会等于1。您可能需要if (m == 1)

问题#3:

for (j = 0; j < 100; j++)
{
    ...
    j = j + 2;

您正在递增j行和循环体中的for。你只需要一个。

for (j = 0; j < 100; j += 2)
{
    //no j increment

问题#4:

p = 300 / sum;

这是一个整数除法,因为两个数都是整数。你想要煽动点:p = 300.0 / sum;

随着这些变化我得到3.16

答案 1 :(得分:0)

算法中有两个错误。 (不是四:p)

首先 - 当gcd不大于1时,数字是互质的,你也应该检查m值而不是n(参见rodrigo的回答)。所以你需要改变这个:

if (m <= 1)
    sum = sum + 1; // ++sum;

第二个错误是您的估算工具:p = 300 / sum;。你为什么用300?正确的是:

float pi = sqrt ( 6.f * iterations / sum) // from p = 6 / pi^2

代码中的iterations为34(因为您更改了j - 循环体中的索引)。

答案 2 :(得分:0)

问题是你的形状错了。您可以成功地估算出方形圆周与其对角线的比率,而不是圆周长与其直径(pi)的比值。

即。边1的正方形的周长为4,它的对角线为:

  

sqrt(1 ^ 2 + 1 ^ 2)= sqrt(2)

因此,周长与对角线的比率为:

  

4:sqrt(2)= 2.8284

只需将方块更改为圆形即可。