ContentSizeFitter组件计时

时间:2015-11-09 02:12:15

标签: c# unity3d

我正在使用ContentSizeFitter组件使Text组件适合文本的高度,然后根据文本大小在文本下显示一些精灵。它的任务UI在任务描述下显示奖励。当我尝试使用普通函数时,重新调整大小的组件太晚了,精灵位置基于之前的Text组件大小。我通过使用Invoke及其现在的工作来延迟该方法但是有没有办法在没有延迟的情况下完成它?这个ContentSizeFitter组件何时激活?

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