我想以编程方式在cardboard-java app中移动。
就像我希望用户在地板上不断旋转一样,但他也可能随时随地转动。
我是新手,对Unity一无所知。所以请指导我该怎么做。
谢谢。
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好吧,将以下脚本保存为
Rotator.cs
using UnityEngine;
public class Rotator : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate (new Vector3(0,30,0) * Time.deltaTime);
}
}
将 Rotator.cs 脚本应用于 CardboardMain Gameobject。宾果!!
根据 CardboardMain 轮播修改transform.Rotate中vector3中的值。