Android TurnBased多人游戏未调用UpdateMatchResult

时间:2015-11-06 00:04:54

标签: android google-play-games

我正在编写一个多人游戏,如果我从桌面图标启动应用程序而另一个玩家转了一圈,那么游戏会通过UpdateMatchResult回调正确更新。但是,如果我没有打开该应用并收到Google Play游戏已经转过的通知,那么如果我回复该通知并使用Google Play游戏将我带到我的应用中,然后,如果我转弯并在另一位玩家转弯后等待更新,我会继续收到通知,即使我实际上在应用中。

可能导致这种情况的原因是什么?理想情况下,我希望看到游戏中的更新,就像我通过普通图标进入时一样。

1 个答案:

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这是一个简单的编码问题。我现在已经解决了这个问题。