我的自定义单元格有2个按钮,每个自定义单元格也执行一个segue。
segue正常运行,问题来自我的按钮永远不会被触发的事实。 如果我点击它们然后触发segue,而不是按钮。 如何克服这个?
以下是定义按钮操作的代码:
在表格视图控制器
中override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CCELL.WISHCELL, forIndexPath: indexPath) as! WishCell
let row = indexPath.row
let product = products.elements[row]
// Setup the 2 cell buttons
cell.removeButton.tag = indexPath.row
cell.addToCartButton.tag = indexPath.row
cell.removeButton.addTarget(self, action: "removeFromWishList:", forControlEvents: .TouchUpInside)
cell.addToCartButton.addTarget(self, action: "addToCart", forControlEvents: .TouchUpInside)
选择器的targette函数是有效的,我没有错误。按钮永远不会被解雇。
如果不是那么琐碎,需要更多代码,请问我!
答案 0 :(得分:1)
到目前为止我找到的最佳解决方案:
override func tableView(tableView: UITableView, editActionsForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> [UITableViewRowAction]? {
let delete = UITableViewRowAction(style: .Destructive, title: "Delete") { (action, indexPath) in
// delete item at indexPath
}
let share = UITableViewRowAction(style: .Normal, title: "Disable") { (action, indexPath) in
// share item at indexPath
}
share.backgroundColor = UIColor.blueColor()
return [delete, share]
}
将我的操作作为滑动按钮,它更多" iOS"式