标签: iphone xcode performance frame-rate
我差不多完成了我的应用程序,但我遇到了iPhone 4S的问题:性能。在配置部分,我的应用程序需要加载大约81个节点并执行一些循环操作,我注意到在我的iPhone 4S上,fps低至60.0中的12.4。
我正在使用纹理图集处理我的图像,但这似乎不够。你对我有什么建议吗?也许在中间创建一个预加载SKScene?在启动主菜单之前,在单个类中加载所有纹理图集?
注意:我正在使用Xcode 7.1和SpriteKit框架。