如何导出MakeHuman 1.0.2皮肤纹理

时间:2015-10-30 15:24:07

标签: opengl makehuman

我正在使用MakeHuman 1.0.2,并且我已导出.mhx文件(对于Blender)。我收到了.mhx文件和纹理文件夹。纹理文件夹包括以下内容:

眉毛 - 睫毛 - 眼睛 - 牙齿 - 舌头_diffuse

皮肤不包括在内,我似乎无法找到如何将其导出。我已经以几种不同的文件格式导出了相同的模型,纹理文件夹永远不会接收到皮肤纹理。

有没有人知道如何为MakeHuman 1.0.2导出皮肤纹理?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我终于自己解决了这个问题,并且我将这个发布给需要知道答案的其他人。

MakeHuman不会导出默认外观。你必须去材料 - >皮肤 - >然后从菜单到最右边选择一个皮肤(默认值除外)。执行此操作后,导出模型,纹理文件夹中将包含外观纹理。