我无法想象为什么选择std::bitset::size
是非静态的。这使得获得constexpr
大小变得更加困难;你必须写这样的东西:
template<int val>
struct int_
{
static const constexpr value = val;
};
template<size_t size>
auto getBitsetSizeIMPL(std::bitset<size>)
{
return int_<size>{};
}
template<typename BitsetType>
constexpr size_t getBitsetSize()
{
return decltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;
}
如果它是静态的,你所要做的就是
BitsetType::size()
并且不会牺牲功能。
是否有一个历史原因导致我失踪或是否存在我遗漏的技术事实?