每次运行代码时都会出现以下错误:
错误CS0120:访问非静态成员`UnityEngine.Joint.breakForce'
需要对象引用Joint.breakForce = Mathf.Infinity;
我该如何正确地写这个?可以将中断力设置为Mathf.Infinity以使关节不可破坏。
答案 0 :(得分:1)
每当您看到错误时:
访问非静态成员[...]
需要对象引用
这强烈建议您使用类名实际上应该使用类实例。在这种情况下,它表示您需要Joint
(或更确切地说,FixedJoint
的实例,对吗?)才能更改其breakForce
值。
要解决此问题,您首先需要使用GetComponent()
从当前FixedJoint
检索GameObject
的实例,然后才设置其breakForce
。例如,如果您使用Start()
方法执行此操作:
Start() {
GetComponent<FixedJoint>().breakForce = Mathf.Infinity;
}
希望这有帮助!如果您有任何问题,请告诉我。