Android OpenGLRenderer“Dirty”错误

时间:2015-10-25 02:05:00

标签: android opengl-es wear-os

在编写Android磨损应用程序时,我遇到了以下日志消息(好吧,连续15个):

... W / OpenGLRenderer:脏145.00 306.00 175.00 320.00与0 0 320 290不相交?

(问号是日志信息的一部分)

我没有在我的应用程序中明确使用OpenGl,当在GridViewPager中刷新带有动画自定义视图的片段时会生成此错误。这是否出现取决于设备,这不是在Android模拟器上发生,而是在Moto360(我有权访问的唯一测试设备)上发生。警告/错误也伴随着一些滞后。

至于问题:知道数字是什么或它们是什么意思,究竟什么是“脏”。非常感谢任何提示,文档指南或建议。

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