在编写Android磨损应用程序时,我遇到了以下日志消息(好吧,连续15个):
... W / OpenGLRenderer:脏145.00 306.00 175.00 320.00与0 0 320 290不相交?
(问号是日志信息的一部分)
我没有在我的应用程序中明确使用OpenGl,当在GridViewPager中刷新带有动画自定义视图的片段时会生成此错误。这是否出现取决于设备,这不是在Android模拟器上发生,而是在Moto360(我有权访问的唯一测试设备)上发生。警告/错误也伴随着一些滞后。
至于问题:知道数字是什么或它们是什么意思,究竟什么是“脏”。非常感谢任何提示,文档指南或建议。