Java:覆盖非继承类的方法

时间:2015-10-25 01:59:28

标签: java swing inheritance methods override

如何/可以覆盖非继承类的方法?其次是有一个比非继承类更好的术语"?

我有一个课程"延伸" JFrame并需要从JPanel覆盖paintComponent。怎么样?或者它可以扩展JPanel并需要访问setTitle(),setResizable()和setDefaultCloseOperation()等方法;

回应最新答案:

我已经这样做了:

public class Chess extends JPanel {

boolean du, dd, dl, dr;
double x, y;
public class AL extends KeyAdapter {

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int keyC = e.getKeyCode();
        switch(keyC) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                dl = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                dr = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                dd = true;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                du = true;
                break;
        }

    }
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
         int keyC = e.getKeyCode();
        switch(keyC) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                dl = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                dr = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                dd = false;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                du = false;
                break;
        }
    }
}

public void Chess() {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.addKeyListener(new AL());
    frame.setTitle("Chess");
    frame.setSize(500, 500);
    frame.setResizable(false);
    frame.setVisible(true);

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    du = dl = dd = dr = false;
    x = y = 150;

}

public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);

    setBackground(Color.CYAN);


    double i = .25;
    if (du) {
        y -= i;
    }
    if (dr) {
        x += i;
    }
    if (dd) {
        y += i;
    }
    if (dl) {
        x -= i;
    }

    if (x < 0) {
        x = 0;
    }
    if (x > getWidth() - 25) {
        x = getWidth() - 25;
    }
    if (y < 25) {
        y = 25;
    }
    if (y > getHeight() - 25) {
        y = getHeight() - 25;
    }

    g.drawOval( (int) x, (int) y, 25, 25);
    repaint();

}
public static void main(String[] args) {
    new Chess();
}

}

它应该在屏幕周围移动椭圆形(我试图让基础知识向下)但是当我运行它时,一个盒子不会出现。它在使用jFrame和覆盖绘制时起作用,并从paint()调用一个未重写的paintComponent()。不是我想做的。为什么不再出现一个盒子?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  1. 在创建Java程序时,您可以使用多个类。
  2. 所以你可以有一个类扩展JFrame
  3. 另一个扩展JPanel - 并重写该类的paintComponent方法。
  4. 话虽如此,请注意,当您的类扩展JFrame时,您可能会在角落里绘画,迫使您创建和显示JFrame,这通常需要更多的灵活性。事实上,我冒昧地说,我创建的大部分Swing GUI代码和我见过的扩展了JFrame,事实上你很少想做这个。更常见的是,您的GUI类将面向创建JPanels,然后可以将其放置到JFrames或JDialogs或JTabbedPanes中,或者在需要时通过CardLayouts交换。这将大大提高GUI编码的灵活性。
  5. 例如,这是一个简单的类,在鼠标单击时显示鼠标位置:

    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import javax.swing.*;
    
    @SuppressWarnings("serial")
    public class MousePosition extends JPanel {
        private static final int PREF_W = 600;
        private static final int PREF_H = PREF_W;
        // format String for display String
        protected static final String FORMAT = "(%d, %d)";
        private int xPos = -40;
        private int yPos = -40;
        private String displayText = "";
    
        public MousePosition() {
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mousePressed(MouseEvent e) {
                    xPos = e.getX();
                    yPos = e.getY();
                    // use FORMAT String to create our display text
                    displayText = String.format(FORMAT, xPos, yPos);
                    repaint();
                }
            });
        }
    
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            if (isPreferredSizeSet()) {
                return super.getPreferredSize();
            }
            return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
        }
    
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawString(displayText, xPos, yPos);
    
        }
    
        private static void createAndShowGui() {
            MousePosition mainPanel = new MousePosition();
    
            JFrame frame = new JFrame("MousePosition");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
            frame.getContentPane().add(mainPanel);
            frame.pack();
            frame.setLocationByPlatform(true);
            frame.setVisible(true);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    createAndShowGui();
                }
            });
        }
    }
    

    关于

      

    我有一个“扩展”JFrame的类,需要从JPanel覆盖paintComponent。怎么样?

    如上所述。请注意,我要避免设置尺寸,而是覆盖JPanel的getPreferredSize(),如果我想强制它达到一定的大小。然后,当我在JFrame上调用pack()时,布局管理器会完成其余工作。

      

    或者它可以扩展JPanel并且需要访问setTitle(),setResizable()和setDefaultCloseOperation()等方法......

    根据上面的例子,在你创建JFrame实例之后,可以简单地调用这些方法。