Box2d Light消耗太多电池

时间:2015-10-24 22:04:36

标签: android libgdx box2dlights

我正在使用libgdx游戏引擎与Android中的朋友进行简单的游戏。

我们在游戏中使用box2dlights扩展名的“conelight”对象。我们的问题是,在游戏中放入“conelight”后,我们的应用程序开始耗费太多电池。

有没有办法阻止这个?

任何帮助将不胜感激

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

计算灯光是计算密集型的,因此会增加能耗。

您可以检查一些内容以尽量减少:

  1. 检查您是否只创建了一次这些灯光(例如,不在您的渲染方法中)
  2. 减少距离,锥度和光线数量。
  3. 你使用box2d还是投下阴影?如果没有,你可以获得与轻质感相同的效果。
  4. 然后它可能取决于Android版本或手机的年龄。