让我解释一下我的问题
首先,想象一下我随机生成数字“5”。
我想将此整数转换为char *,以便我可以使用my显示它 Draw_String()方法。
我希望将“5”作为中心位置,它将是[1] char * array [2]。
在位置[0]中,我想要较低的相邻数字“4”
在位置[2]中,我想要较高的相邻数字“6”
所以
[0] = 4 [1] = 5 [2] = 6
然后我想显示矢量位置的内容,就像这样。
4
5
6
但是,我的输出更像是这样:
5
5
5
无论我生成什么数字,无论我执行哪些操作,我的所有矢量位置都只会得到数字“5”。
代码
int startpoint = rand() % 7 + 1;
int assigner = -1;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
startpoint += assigner;
convert = std::to_string(startpoint);
char *converted = &convert[0u];
blocks.push_back(converted);
assigner++;
}
//spin around twice for visual effect.
for (int counter = 0; counter < 2; counter++)
{
Draw_String(drawY, drawX - 1, blocks.at(0));
Draw_String(drawY, drawX, blocks.at(1));
Draw_String(drawY, drawX + 1, blocks.at(2));
}
如果有人能提供帮助,我会很感激。
不要让我摆脱char*
。
答案 0 :(得分:1)
您的代码具有未定义的行为:它从conver
字符串
char *converted = &convert[0u];
但是下次重新分配convert
字符串时缓冲区可能会变为无效。您看到的行为表明缓冲区被重用,而不是重新分配,因此相同的指针存储在blocks
向量中。
最好的解决方案是直接存储std::string
,因为它可以为您管理复制和取消分配:
std::vector<std::string> blocks;
...
blocks.push_back(std::to_string(startpoint));
如果您坚持使用指针,请在将其添加到容器之前复制该字符串:
char *copy = new char[strlen(converted)+1];
strcpy(copy, converted);
blocks.push_back(copy);
现在,为了避免内存泄漏,您需要在delete[]
的每个元素上调用blocks
。
答案 1 :(得分:1)
如果你需要使用char *而不是std :: string,你需要分配它并复制字符串intead的内容来复制指针。
而不是:
char *converted = &convert[0u];
使用:
char *converted = malloc(convert.length() + 1); // number + '\0'
// can also use char *converted = new char[convert.length() + 1];
strcpy(converted, convert.c_str())
现在,无论转换什么,您都可以控制转换的数据。 (当你不需要时也要小心删除它)
否则,当转换更改时,转换后可以更改或指向无效数据。 这是因为在原始实现中,转换后指向由转换对象管理的数据。