所以我试图创建一个标题屏幕,在5秒后显示并显示图像并消失,并且在程序启动后立即播放一首歌曲。这首歌将在整个游戏中播放。
public function TitleScreen(){//adds a Title Screen
var tsBackground:tsBack= new tsBack();
tsBackground.x= -22
tsBackground.width=650
tsBackground.height=450
addChild(tsBackground);
var mainTheme:tsTheme = new tsTheme();
mainTheme.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
function completeHandler(event:TimerEvent){
mainTheme.play();
}
var counter = 0;
var myTimer:Timer = new Timer(5000);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, TimerFunction)
function TimerFunction(event:TimerEvent){
counter++
removeChild(tsBackground);
AddStuff();
}
myTimer.start();
/*if (myTimer >= 5000) {
myTimer.stop();
}*/
}//end of TitleScreen
我注释掉if语句,确定它是否因为我收到此错误而停止:
1176: Comparison between a value with static type flash.utils:Timer and a possibly unrelated type int.
我遇到的第二个问题是当主题Theme.play()时歌曲没有播放;被调用,我知道我正确地进行了联系。
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:0)
错误告诉您正在尝试将myTimer
对象(类型为Timer
)与整数(5000)进行比较。这就像试图问“哪个更大:3号还是这盏灯?”。我认为你的意思是比较你的counter
变量,但即使这样也不会按照你想要的方式工作。
您的TimerFunction
是您的计时器达到零时运行的功能。所以没有必要进行那种比较。您已经知道5秒钟何时启动,因为该功能将运行。所以你可以在那里停止计时器。您可能还想删除那里的事件监听器:
function TimerFunction(event:TimerEvent){
removeChild(tsBackground);
AddStuff();
myTimer.stop();
myTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, TimerFunction);
mainTheme.play();
}