我有以下内容:
protocol Guard {
var prisoners: Array<Prisoner>? { get set }
func smack<T: Prisoner>(prisoner: T)
func smackAll()
}
extension Guard {
final func smackAll() {
prisoners?.forEach() { smack($0) }
//ERROR: "Cannot invoke 'smack' with an argument list of type '(Prisoner)'"
}
}
protocol Prisoner {
var guards: Array<Guard>? { get set }
}
extension Prisoner {
final func incurBeating() {
guards?.forEach() { $0.smack(self) }
}
}
我希望将Guard
协议分配给不同类类型的任意数量的对象,并Prisoner
分配给其他对象。作为守卫的对象将根据其类类型具有自己的smack实现。但我认为没有理由在每个可能继承smackAll
的类中重写Guard
。所以我试图这样做,但编译器不允许我这样做。我错过了什么?
答案 0 :(得分:0)
以下似乎对我有用。
protocol Guard {
var prisoners: Array<Prisoner>? { get set }
func smack<Prisoner>(prisoner: Prisoner)
func smackAll()
}
extension Guard {
func smackAll() {
prisoners?.forEach() { smack($0) }
//ERROR: "Cannot invoke 'smack' with an argument list of type '(Prisoner)'"
}
}
protocol Prisoner {
var guards: Array<Guard>? { get set }
}
注意:func smack(囚犯:囚犯)你不需要使用T:囚犯。它已经是一个界面,可以被引用到界面,它不会让你在那里放任何不是囚犯实施者的东西。你将使用它的唯一情况是向一个具体类添加更多约束,如T:MyConcrete实现囚犯