在python中编写模块化代码

时间:2015-10-12 11:26:19

标签: python class oop pyqt modular-design

嗨我有一个简单的GUI,如下面的2个按钮。我编写了一个方法,一旦单击按钮,就会更改按钮上的文本。我想使方法模块化和通用,以便将方法应用于任何按钮而无需重写。在下面的示例中,如何在不为其定义新方法的情况下将printWow()方法应用于按钮2?

import sys
from PyQt4.Qt import *

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, *args):
        QMainWindow.__init__(self, *args)
        self.cw = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.cw)
        self.btn1 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn1.setGeometry(QRect(50, 50, 100, 30))
        self.btn1.clicked.connect(self.printWow)

        self.btn2 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn2.setGeometry(QRect(50, 20, 100, 30))
        self.btn2.clicked.connect(self.printWow)

    def printWow(self):
        self.btn1.setText("WoW")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    myapp = MainWindow()
    myapp.show()
    sys.exit(app.exec_())

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用sender()方法确定点击了哪个按钮。

  

如果在由信号激活的插槽中调用,则返回指向发送信号的对象的指针;否则它返回0.指针仅在执行从该对象的线程上下文调用此函数的槽期间有效。

     

如果发件人被销毁,或者插槽与发件人的信号断开连接,此功能返回的指针将变为无效。

但是文档中有一个重要的警告,这会与你的帖子标题冲突:

  

警告:此功能违反了面向对象的模块化原则。但是,当许多信号连接到单个插槽时,访问发送方可能很有用。

你可以这样使用sender()

def printWow(self):
    self.sender().setText("WoW")

答案 1 :(得分:1)

基本上,使功能更通用"意味着识别不同用例中的变体和不变量。在您的示例中,变体将是您要在其上调用setText()并最终调用文本本身的对象,因此您的"泛型"功能看起来像:

def printText(self, target, text="wow"):
    target.setText(text)

然后,因为你不能将这些参数传递给connect()(至少让我们假设这是为了我们的例子),你需要将对泛型函数的引用和参数,可以在没有参数的情况下调用。这是"部分评估"的例子,并且在其最简单的形式中,它只需要lambda

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, *args):
        QMainWindow.__init__(self, *args)
        self.cw = QWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.cw)
        self.btn1 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn1.setGeometry(QRect(50, 50, 100, 30))
        self.btn1.clicked.connect(lambda: self.printWow(self.btn1))

        self.btn2 = QPushButton("Click me", self.cw)
        self.btn2.setGeometry(QRect(50, 20, 100, 30))
        self.btn2.clicked.connect(lambda: self.printText(self.btn2, "Yay!"))

    def printText(self, target, text="wow"):
        target.setText(text)

请注意,在上面的示例中,您不会从额外的复杂性中获得太多收益 - 您也可以将所有内容放在lambda中,即:

self.btn1.clicked.connect(lambda: self.btn1.setText("Wow"))
self.btn2.clicked.connect(lambda: self.btn2.setText("Yay !"))

但我认为你有更复杂的东西......

现在你提到"模块化" (至少在你的标题中)," modular"的真正关键。代码不一定(或至少不仅仅)分解出公共代码,而且主要是将代码拆分为良好的解耦模块,每个模块都有明确且明确的响应性。一个典型的例子是将UI代码与"域"代码 - 完成实际工作的代码,甚至根本不知道UI存在...