我正在修补Phaser游戏引擎。我已经想出如何为精灵着色,所以下一步是给它一个随机颜色。如何使用枚举?
var colors = {
RED: 0xff0000,
GREEN: 0x00ff00,
BLUE: 0x0000ff
}
logo.tint = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
答案 0 :(得分:0)
您应首先将对象实例化为数组
var colors =[
{RED: 0xff0000},
{GREEN: 0x00ff00},
{BLUE: 0x0000ff}
];
然后,获取数组的随机位置。
colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
答案 1 :(得分:0)
我今天刚遇到这个问题,并能够通过此方法获得随机值:
var rand = Math.floor(Math.random() * Object.keys(colors).length);
var randColorValue = colors[Object.keys(colors)[rand]];