我正在与Unity开发游戏,现在尝试实施Facebook支持,以便玩家可以互相邀请并进行挑战。
如何保存球员得分?
我发现Facebook Scores API看起来不错,但上传分数需要'publish_actions'权限。它看起来也不错,但很多游戏,例如Candy Crush Saga,可以在不要求'publish_actions'的情况下保存玩家得分。他们是怎么做到的?
我甚至刚刚在新的iOS设备上测试了Candy Crush& Facebook帐户,而且,它只询问我一些读取权限,然后推送我的分数,以便我可以从其他帐户看到它!
请告诉我它是如何实施的?