我正在创建一个动态壁纸,我正在使用本教程作为起点:
我正在尝试添加设置菜单,让用户选择四种背景之一。我使用SharedPreferences
完成所有工作。唯一的问题是在设置菜单中更改设置后壁纸不会更新。如果您重新启动应用程序,将使用选定的最后一个背景更新背景,但仅在重新启动壁纸后才能使用(即,选择不同的壁纸,然后重新选择此壁纸)。
我已将问题缩小到SharedPreference
的值仅在onCreateEngine()
方法中更新的事实。壁纸服务运行后,onCreateEngine()
方法不会被调用,因此即使SharedPreference
的值已更改,它也不会在壁纸服务中更新。
我的问题是如何重新启动壁纸以便在设置更改后调用onCreateEngine()
方法?同样,SharedPreferences
正在运行,因为重启后一切正常。我知道我需要使用onsharedPreferenceChanged
方法,但我不确定应该在哪里发生,或者该方法中应该包含哪些代码来重新启动壁纸引擎。
以下是示例代码。除了评论中指出的以外,我的情况是相同的:
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.os.Handler;
import android.service.wallpaper.WallpaperService;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import java.io.IOException;
public class GIFWallpaperService extends WallpaperService implements onsharedpreferencechangelistener {
// Variable I added to change background
String mBackgroundImage = null;
// Method I added to update background image
public void updatedBackgroundImage(){
// code that sets mBackgroundImage based upon value of shared preference file.
}
@Override
public WallpaperService.Engine onCreateEngine() {
// I call this method to change the value of mBackgroundImage
updateBackgroundImage();
try {
Movie movie = Movie.decodeStream(
getResources().getAssets().open("mBackgroundImage"));
return new GIFWallpaperEngine(movie);
}catch(IOException e){
Log.d("GIF", "Could not load asset");
return null;
}
}
@Override
public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sp, String key) {
// What do I do? How do I make the wallpaper engine restart when settings are changed?
}
private class GIFWallpaperEngine extends WallpaperService.Engine {
private final int frameDuration = 20;
private SurfaceHolder holder;
private Movie movie;
private boolean visible;
private Handler handler;
public GIFWallpaperEngine(Movie movie) {
this.movie = movie;
handler = new Handler();
}
@Override
public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
super.onCreate(surfaceHolder);
this.holder = surfaceHolder;
}
private Runnable drawGIF = new Runnable() {
public void run() {
draw();
}
};
private void draw() {
if (visible) {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
canvas.save();
// Adjust size and position so that
// the image looks good on your screen
canvas.scale(3f, 3f);
movie.draw(canvas, -100, 0);
canvas.restore();
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
movie.setTime((int) (System.currentTimeMillis() % movie.duration()));
handler.removeCallbacks(drawGIF);
handler.postDelayed(drawGIF, frameDuration);
}
}
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
this.visible = visible;
if (visible) {
handler.post(drawGIF);
} else {
handler.removeCallbacks(drawGIF);
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacks(drawGIF);
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我迟到了,但希望有人会觉得这很有用。
您需要先指定并注册SharedPrefs。将其添加到onCreate()方法。
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("PREFERENCES NAME", Context.MODE_PRIVATE);
preferences.registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);
答案 1 :(得分:-1)
我不知道你是否找到了答案,但我在android ref中看到了这个:
WallpaperService.Engine onCreateEngine()
必须实现以返回壁纸引擎的新实例。请注意,多个实例可能同时处于活动状态,例如当壁纸当前设置为活动壁纸并且用户也在壁纸选择器中查看其预览时。
克里斯