我正在使用PerspectiveTransform
转换某些对象以使其显得很远。这很好用,但我无法知道屏幕在哪里显示对象。 x和y坐标是对象的坐标,如果它在z=0
。如何计算组件的显示坐标?
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flash.display.DisplayObject
的localToGlobal
和globalToLocal
方法怎么样?每个从第一个空格中取一个点并在第二个空间中返回一个变换点。
编辑:
另请参阅local3DtoGlobal
和globalToLocal3D
3D转换方法。