构建播放器时出错:
Win32Exception: ApplicationName='C:/Users/K's User/AppData/Local/Android/android-sdk\platform-tools\adb.exe', CommandLine='devices', CurrentDirectory='C:/Users/Kelly's User/AppData/Local/Android/android-sdk'
这里的问题是什么?这只是在我使用构建和运行时。仅使用build时,这是错误:
Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='C:\Users\K's User\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\23.0.1\aapt.exe', CommandLine='package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/K's User/AppData/Local/Android/android-sdk\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_', CurrentDirectory='Temp/StagingArea'
对于我已经尝试过的内容,请参阅我之前的问题:)我已经好几天都遇到了这个问题。
Error Building Player - Win32 Exception
我正在使用Unity 5.2
,Windows 8
并拥有最新的Android SDK (23.0.1)
感谢您的帮助,这让我很生气。