如何更改QPixmap的不透明度?
我将图片设置为背景实际上我想要更改其不透明度,这是我的代码:
Call.h:
private:
QPixmap m_avatar;
Call.cpp:
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), m_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
我已经更改了 resizeEvent 功能,但它并没有改变背景的不透明度。
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPixmap result_avatar(m_avatar.size());
result_avatar.fill(Qt::transparent);
QPainter painter;
painter.setOpacity(0.5);
painter.begin(&result_avatar);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end();
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), result_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
您没有使用本地QPainter
对象。根据{{3}}:
每当需要重新绘制窗口小部件时,都会调用调用
paintEvent()
。 每个显示自定义内容的小部件都必须实现的绘画 使用QPainter
只能在paintEvent()
或函数中进行 由paintEvent()
。
这里有效:
void Call::paintEvent(QPaintEvent *)
{
// create a new object scaled to widget size
QPixmap result_avatar = m_avatar.scaled(size());
QPainter painter(this);
painter.setOpacity(0.5);
// use scaled image or if needed not scaled m_avatar
painter.drawPixmap(0, 0, result_avatar);
}
更新pixmap案例
如果只需要使用QPainter
在像素图上绘制一些不透明度,则必须在QPainter
激活QPainter::begin()
之后设置不透明度。因此,在更改顺序之后,像素图result_avatar
有两个图像(一个用不透明度1调整大小,原始像素图在顶部,不透明度为0.5):
QPainter painter;
painter.begin(&result_avatar);
painter.setOpacity(0.5);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end()