在Go中调用kernel32的ReadProcessMemory

时间:2015-10-02 05:32:16

标签: go interop ffi unsafe kernel32

我试图使用Go语言在Windows上操作进程, 我开始阅读其他流程'记忆使用ReadProcessMemory

但是,对于大多数地址,我收到Error: Only part of a ReadProcessMemory or WriteProcessMemory request was completed.错误。也许我的论据清单是错误的,但我找不到原因。

有谁可以指出我在这里做错了什么?

package main

import (
  "fmt"
)

import (
  windows "golang.org/x/sys/windows"
)

func main() {
  handle, _ := windows.OpenProcess(0x0010, false, 6100) // 0x0010 PROCESS_VM_READ, PID 6100
  procReadProcessMemory := windows.MustLoadDLL("kernel32.dll").MustFindProc("ReadProcessMemory")

  var data uint   = 0
  var length uint = 0

  for i := 0; i < 0xffffffff; i += 2 {
    fmt.Printf("0x%x\n", i)

    // BOOL ReadProcessMemory(HANDLE hProcess, LPCVOID lpBaseAddress, LPVOID lpBuffer, DWORD nSize, LPDWORD lpNumberOfBytesRead)
    ret, _, e := procReadProcessMemory.Call(uintptr(handle), uintptr(i), uintptr(data), 2, uintptr(length)) // read 2 bytes
    if (ret == 0) {
        fmt.Println("  Error:", e)          
    } else {
        fmt.Println("  Length:", length)
        fmt.Println("  Data:", data)                        
    }
  }

  windows.CloseHandle(handle)
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

uintptr(data)不正确:它取data的值(类型为uint的0)并将其转换为unitptr类型 - 产生转换为其他类型的相同值 - 在x86上生成一个空指针。

注意Go不是C,你不能真正玩指针中的脏游戏,或者你可以,但只能通过使用unsafe内置包及其{{1类似于Pointer(指向数据存储块中的某个位置)的C语言。

您需要的是

void*

观察这里做了什么:

  1. 声明了“两个字节的数组”类型的变量;
  2. 采用此数组的第一个元素的地址;
  3. 该地址的类型转换为import "unsafe" var ( data [2]byte length uint32 ) ret, _, e := procReadProcessMemory.Call(uintptr(handle), uintptr(i), uintptr(unsafe.Pointer(&data[0])), 2, uintptr(unsafe.Pointer(&length))) // read 2 bytes ;
  4. 类型
  5. 然后,将获得的值转换为unsafe.Pointer
  6. 最后两步是必需的,因为Go功能垃圾收集:

    • 在Go中,当你在内存中获取一个值的地址并将其存储在一个变量中时,GC知道这个“隐式”指针,并且即使它变为垃圾收集的地址也不会被垃圾收集该值无法访问,其地址是唯一的参考号。
    • 即使您使该地址值丢失了它所维护的类型信息 - 通过将其类型转换为uintptr,GC仍会考虑新值,并且行为类似于包含地址的“正常”值 - 如上所述
    • 通过将此类值转换为unsafe.Pointer,可以使GC停止将其视为指针。因此,这种类型只适用于FFI /互操作。

      换句话说,在

      uintptr

      var data [2]byte a := &data[0] p := unsafe.Pointer(a) i := uintptr(p) 中的值只有三个引用:该变量本身,dataa,但不是p

    在处理调用外部代码时,您应该考虑这些规则,因为您永远不应该传递i - 类型的值:它们仅用于将数据封送到被调用的函数并将其解组,并且必须是“在现场”使用 - 与从/到它们的类型转换的值在相同的范围内。

    另请注意,在Go中,您不能只获取整数类型变量的地址,并将该地址提供给需要指向适当大小的内存块的指针的函数。您必须处理字节数组,并且在被调用函数写入数据之后,您需要将其显式转换为您需要的类型的值。这就是Go中没有“类型转换”但只有“类型转换”的原因:你不能通过类型转换重新解释值的数据类型,unitptr(和)作为FFI / interop目的的一个值得注意的例外,即使在这种情况下,你基本上将指针转换为指针,只是通过GC边界传输它。

    要“序列化”和“反序列化”整数类型的值,您可以使用encoding/binary标准包或手动滚动简单函数,这些函数执行按位移位和uintptr(unsafe.Pointer) - s和等等; - )

    2015-10-05,根据James Henstridge的建议更新。

    请注意,函数返回后,or表示没有错误 你必须检查ret变量的值。