基于回合制的多人游戏 - 谷歌游戏挂起?

时间:2015-10-01 15:26:45

标签: android multiplayer turn

我已经编写了一款基于回合制的多人游戏,围绕tbmp骨架应用程序构建。一切都有效...通常。但是,偶尔这个位置会挂起:

public void onCheckGamesClicked(View view) {
Intent intent = Games.TurnBasedMultiplayer.getInboxIntent(mGoogleApiClient);
startActivityForResult(intent, RC_LOOK_AT_MATCHES);
}

我所看到的(当发生这种情况时,它通常不会)是旋转轮。我可以回到调用它的屏幕,然后单击另一个按钮开始一个新游戏(例如),这是有效的。所以我的联系似乎不是问题。但如果我重试这个,我就得到了旋转器。最后,“修复”它的唯一方法是重启手机。 (那是......登录和退出谷歌播放没有任何作用。退出应用程序什么都不做。)

有什么想法吗?感谢。

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