我知道这里的堆栈溢出有很多变化和相关的主题,但我还没有找到任何令人信服的答案,所以我自己就试试。
我试图设计一个返回公共构建器接口的不同子类的构建器工厂。我想允许所有实现共享一个公共抽象类,以便重用代码。
请注意,我对build()
方法的返回类型不感兴趣,只对构建器的类型感兴趣。
这是我到目前为止所做的:
与子接口的泛型构建器接口:
interface FruitBuilder<T extends FruitBuilder<T>> {
T taste(String taste);
T shape(String shape);
T weight(String weight);
Fruit build();
}
有些构建者还有其他方法:
interface GrapesBuilder extends FruitBuilder<GrapeBuilder> {
GrapesBuilder clusterSize(int clusterSize);
}
接下来是指定一个返回特定构建器的工厂:
interface FruitBuilderFactory {
GrapesBuilder grapes();
AppleBuilder apple();
LemonBuilder lemon();
}
这些界面的用户应该能够像以下一样使用它:
Fruit grapes = fruitBuilderFactory
.grapes()
.weight(4)
.color("Purple")
.clusterSize(4) // Note that the GrapesBuilder type must be accessible here!
.build();
大多数逻辑都会进入抽象类,包括高级构建逻辑:
abstract class BaseFruitBuilder<T extends FruitBuilder<T>> implements FruitBuilder<T> {
String taste;
T taste(String taste) {
this.taste = taste;
return (T)this; // Ugly cast!!!!!
}
...
Fruit build() {
Fruit fruit = createSpecificInstance();
// Do a lot of stuff on the fruit instance.
return fruit;
}
protected abstract Fruit createSpecificInstance();
}
鉴于基类,实现新构建器非常简单:
class GrapseBuilderImpl extends BaseFruitBuilder<GrapesBuilder> {
int clusterSize;
GrapesBuilder clusterSize(int clusterSize) {
this.clusterSize = clusterSize;
}
protected Fruit createSpecificInstance() {
return new Grape(clusterSize);
}
}
这都是编译和罚款(至少我的真实代码)。问题是我是否可以在抽象类中删除丑陋的演员。
答案 0 :(得分:1)
您正在使用通常称为self-types的内容,但似乎有点混淆了T
所指的内容。您有一个FruitBuilder
接口,其泛型类型为T
,其中应表示构建器将返回的类型。相反,您似乎使用它来表示构建器本身的类型,这可能不是必需的(如果是,请参阅下面的更复杂的建议)。
用仿制药小心谨慎;它们是抽象概念的事实使它们容易混淆。在你的情况下,我会建议以下界面:
interface FruitBuilder<F extends Fruit> {
FruitBuilder<F> taste(...);
FruitBuilder<F> shape(...);
FruitBuilder<F> weight(...);
F build();
}
单个构建器现在声明它们最终将构建的类型,而不是它们自己的类型:
interface FruitBuilderFactory {
GrapesBuilder grapes(); // define a concrete subtype to add methods
FruitBuilder<Apple> apple();
}
现在每个FruitBuilder
显然都是F
个实例的构建器,并且每个构建器方法都可以干净地返回this
,并且您的build()
方法将返回一个期望的泛型类型,让你写一些类似的东西:
Grape grape = FruitBuilderFactory.grape()....build();
对于大多数子类构建器模式,这就是您所需要的。即使您需要为某些类型定义其他构建器方法,您仍然可以使用此结构。考虑Guava的ImmutableCollection.Builder<E>
,以及扩展它的ImmutableMultiset.Builder<E>
子类型,并提供其他方法。另请注意,它们将构建器直接与类型相关联,而不是在公共构建器工厂类中。请考虑自己复制该结构(例如Grape.Builder
,Apple.Builder
等。)
在极少数情况下,您确实需要使用自我类型,并将构建器表示为泛型类型。这会创建一个复杂的类型结构,但在某些地方确实显示出来,例如Truth的Subject<S extends Subject<S,T>,T>
(其语义比大多数构建器复杂得多)。请注意,它有两个泛型; S
表示自己,而T
表示实际使用的类型。如果你的FruitBuilder
需要这么复杂,你会使用类似的模式:
interface FruitBuilder<B extends FruitBuilder<B, F>, F> {
B taste(...);
B shape(...);
B weight(...);
F build();
}
答案 1 :(得分:1)
避免强制转换的一个选项是定义一个返回T
的抽象方法:
abstract class BaseFruitBuilder<T extends FruitBuilder<T>> implements FruitBuilder<T> {
String taste;
T taste(String taste) {
this.taste = taste;
return returnThis();
}
protected abstract T returnThis();
//...
}
class GrapseBuilderImpl extends BaseFruitBuilder<GrapesBuilder> {
//...
@Override
protected T returnThis() {
return this;
}
}
缺点是您必须信任每个子类才能正确实现该方法。然后,再次,使用您的方法,没有什么能阻止任何人声明子类GrapesBuilder extends BaseFruitBuilder<AppleBuilder>
,所以您需要在某种程度上信任子类。
编辑刚刚意识到此解决方案已被@ user158037的comment引用。我自己用过这个,但从未意识到这是一个已知的成语。 : - )