我想知道是否有可能在这个类中使类变量无法访问?更改此变量值的唯一方法是通过类设置器。例如:
class foo
{
private:
int m_var;
bool m_isBig;
void setVar(int a_var)
{
// do something before setting value, like emitting signal
m_var = a_var;
}
void method()
{
int copy = m_var; // ok
m_var = 5; // error!
setVar(101); // ok
doSomething();
}
void doSomething()
{
if(m_var > 5)
{ m_isBig = true; }
else
{ m_isBig = false; }
}
};
我知道我只能用setter和getter编写另一个类,但是我将无法访问类foo中的其他方法/变量(封装!)。我认为这可能是一个常见的问题,可能会有一些设计模式,但我找不到。
编辑: 我编辑的代码很清楚,我想在setter中做什么。
答案 0 :(得分:0)
您可以将整数包装到一个特殊的类中,并且只定义setVar()
,但不能定义采用int
的赋值运算符
class M_type
{
int m_var;
public:
explicit M_type(int m) : m_var{m} {}
operator int() const { return m_var; }
void setVar(int a_var) { m_var = a_var; }
};
class foo
{
M_type m_var;
bool m_isBig;
public:
explicit foo(int m) : m_var{m} {};
void method()
{
int copy = m_var; // OK, calls operator int()
m_var = 5; // error, no operator=(int)
m_var.setVar(101); // OK, calls setVar(int)
doSomething();
}
void doSomething()
{
if(m_var > 5)
{ m_isBig = true; }
else
{ m_isBig = false; }
}
};
确保M_type
explicit
构造函数为int
,并且只有隐式转化operator int()
作为" getter"。如果您也隐式构造函数,则编译器生成的赋值operator=(M_type const&)
将能够将参数5
转换为M_type
。
答案 1 :(得分:0)
您无法完全按照C ++的要求行事。类中的所有变量对于类中的所有方法都是可见的,无论它们是公共的还是私有的。
你想问自己的问题是:为什么一个班级想要隐藏自己的东西?课程的界面是班级内部实施与其为外界提供的服务之间的界限。你在课堂内或外面。
考虑到这一点,也许你使用的情况是这样写一个额外的类是适当的事情吗?
答案 2 :(得分:0)
我不知道这种模式,但有一种可能性是将成员包装在嵌套类中。我认为这也是更好的样式,因为新类型的创建表达了这个成员不仅仅是一个整数的意图,而是具有独特的行为。
class foo {
class MVar {
public:
MVar(foo* parent, int value = 0) : m_parent(parent), m_value(value) {}
MVar& operator=(const MVar&) = delete; // disable assignment
operator int() const { return m_var; }
void set(int new_value) {
// do something, possibly with m_parent
// nested classes have access to the parent's private members
m_value = new_value;
}
private:
foo* m_parent;
int m_value;
} m_var;
void method() {
int copy = m_var; // ok
m_var = 5; // error
MVar.set(101); // ok
}
};
这并不能完美地做你想要的,因为m_var