我想全屏运行应用。这是我到目前为止所发现的:
if __name__ == '__main__':
lib_app = app.App()
res = player.getScreenResolution()
lib_app.run(MainDiv(), app_resolution=''+str(res.x)+'x'+str(res.y))
尺寸正确,但窗口不是全屏。此外,全屏按钮被禁用。我玩的另一个功能是:setResolution
if __name__ == '__main__':
lib_app = app.App()
res = player.getScreenResolution()
# setResolution(fullscreen, width, height, bpp) bpp=16 or 24 is valid
player.setResolution(True, int(res.x), int(res.y), 16)
lib_app.run(MainDiv())
但是当我运行这个版本时,代码会被忽略。
如何让它以全屏方式启动?
答案 0 :(得分:2)
经过一番研究后,我找到了一个解决方案,我希望与您分享:app.run()可以有多个设置,并且有全屏选项
function getResultsPage(pageNumber, pageSize) {
gamesFactory.getGames(pageNumber, pageSize)
.success(function (response) {
$scope.games = response.pagedGames;
$scope.totalGames = response.totalCount;
})
};
完整的设置列表未记录,无法在settings.Settings中找到run的文档,但可以在github的app代码中找到。
if __name__ == '__main__':
lib_app = app.App()
res = player.getScreenResolution()
lib_app.run(MainDiv(), app_fullscreen='True', app_resolution=''+str(res.x)+'x'+str(res.y))
请注意,值是字符串。