我正在使用phonegap在HTML5 Canvas中开发一款游戏,并想知道如何在本地文本文件中实现“保存游戏”和“加载游戏”功能,这些文件是Android和iOS的跨平台?谢谢!
**有点像C ++中的fstream。
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您可以将WebDatabase用于此目的。
答案 1 :(得分:0)
更好的方法是在服务器端存储播放器的进度。这样,您可以避免玩家在清除或丢失应用程序数据时必须从第一级重新启动游戏。
此外,它还可以灵活地在具有相同进度的多个设备上玩游戏 - Android,IOS,手机,平板电脑等......
如果不考虑备份播放器的数据并实施恢复机制。