嘿,我有一个相当简单的问题,一些快速谷歌搜索无法解决,所以我来这里寻求帮助。
我在完成任务时遇到了麻烦,因为我甚至无法编写骨架代码!
基本上我有一个像这样的头文件:
namespace foo{
class A {
public:
class B {
B();
int size();
const int last();
};
};
}
我想知道如何在实现文件中引用文件外的这些人。
奖金:
namespace foo{
template<typename T>
typename
class A {
public:
class B {
B();
int size();
const int last();
};
};
}
这些功能如何被称为?
是否有一个我可以遵循的公式,或者它是否更灵活,根据您的需求而有所不同?
感谢您的帮助!
如果改变任何东西,我正在使用视觉工作室......
答案 0 :(得分:4)
假设:
namespace foo{
class A {
public:
class B {
B();
int size();
const int last();
};
};
}
size或last函数定义的完整名称为:
int foo::A::B::size() {...}
const int foo::A::B::last() {...}
假设:
namespace foo{
template<typename T>
typename
class A {
public:
class B {
B();
B & operator ++();
int size();
const int last();
template< typename I, typename R>
R getsomethingfrom( const I & );
};
};
}
函数定义为:
template <typename T> int foo::A<T>::B::size() { ... }
template <typename T> const int foo::A<T>::B::last() { ... }
对于这些,获取指向成员函数的指针将是:
auto p = &foo::A<T>::B::size;
构造函数定义为:
template<typename T> foo::A<T>::B::B() {}
制作以下内容之一:
foo::A<T>::B nb{}; // note, with nb() it complains
运算符函数定义在模板中返回对B的引用,很棘手:
template<typename T> // standard opening template....
typename foo::A<T>::B & // the return type...needs a typename
foo::A<T>::B::operator++() // the function declaration of operation ++
{ ... return *this; } // must return *this or equivalent B&
如果您好奇,如果模板函数在B内,如getsomethingfrom,那么函数的定义是:
template< typename T> // class template
template< typename I, typename R> // function template
R foo::A<T>::B::getsomethingfrom( const I & ) // returns an R, takes I
{ R r{}; return r }
答案 1 :(得分:0)
要在您的实现(.cpp)文件中使用该类,您可以使用:
namespace foo{
A::B::B(){
// this is your inner class's constructor implementation
}
int A::B::size(){
// implementation for you size()
int res = last(); // access the method last() of the same object
return res;
}
const int A::B::last(){
// implementation of last()
return 42;
}
}
void main(){
foo::A a; // construct an object of A
// can't do anything useful as the methods of A::B are all private
}