我正在尝试使用Haskell + Netwire 5(+ SDL)创建游戏。现在我正在处理输出部分,在那里我想创建在某些游戏状态下读取的电线并输出SDL表面以在屏幕上显示。
然而,问题是SDL表面包含在IO
monad中,因此创建此类表面的任何函数都必须具有类型a -> IO b
。当然,arr
不会从Wire
构建a -> m b
。但是,由于线的类型签名是(Monad m, Monoid e) => Wire s e m a b
,它看起来很像Kleisi Arrow,但我找不到合适的构造函数来制作这样的线。
我是FRP和Arrows的新手,并且在Haskell中没有编程很多,所以这可能不是实现图形输出的最佳方式。如果我从一开始就错了,请告诉我。
一些SDL功能相关:
createRGBSurfaceEndian :: [SurfaceFlag] -> Int -> Int -> Int -> IO Surface
fillRect :: Surface -> Maybe Rect -> Pixel -> IO Bool
blitSurface :: Surface -> Maybe Rect -> Surface -> Maybe Rect -> IO Bool
flip :: Surface -> IO ()
此代码类型检查,但现在我尝试将其与SDL接口以进行测试
wTestOutput :: (Monoid e) => Wire s e IO () SDL.Surface
wTestOutput = mkGen_ $ \a -> (makeSurf a >>= return . Right)
where
makeSurf :: a -> IO SDL.Surface
makeSurf _ = do
s <- SDL.createRGBSurfaceEndian [SDL.SWSurface] 800 600 32
SDL.fillRect s (Just testRect) (SDL.Pixel 0xFF000000)
return s
testRect = SDL.Rect 100 100 0 0
答案 0 :(得分:1)
现在,在玩过Arrows后,我会回答我自己的问题
使用函数putStrLn
。它的类型为String -> IO ()
a -> m b
,因此该方法应推广到所有Kleisli线。我还说明了如何驱动电线,结果非常简单。
整个代码都是用Literate Haskell编写的,所以只需复制并运行即可。
首先,Netwire 5库有一些导入
import Control.Wire
import Control.Arrow
import Prelude hiding ((.), id)
现在,这是制作Kleisli Wire的核心。假设你有一个
类型a -> m b
的函数需要被提升到电线中。现在,
注意mkGen_
有类型
mkGen_ :: Monad m => (a -> m (Either e b)) -> Wire s e m a b
因此,要从a -> m b
开出一条线,我们首先需要获得一个函数
类型a -> m (Either () b)
。请注意,Left禁止电线,
当Right激活它时,内部部分为Either () b
而不是。Either b ()
a -> m (Either () b)
。实际上,如果你尝试后者,一个模糊的编译错误
会告诉你以错误的方式得到这个。
要获得m (Either () b)
,请先考虑如何获取
来自m b
的{{1}},我们从monad中提取值(m
b),将其提升到右边,然后返回monad m。简而言之:
mB >>= return . Right
。因为我们没有价值&#34; mB&#34;在这里,我们
创建一个lambda表达式来获取a -> m (Either () b)
:
liftToEither :: (Monad m) => (a -> m b) -> (a -> m (Either () b))
liftToEither f = \a -> (f a >>= return . Right)
现在,我们可以制作Kleisli电线:
mkKleisli :: (Monad m, Monoid e) => (a -> m b) -> Wire s e m a b
mkKleisli f = mkGen_ $ \a -> (f a >>= return . Right)
所以,让我们试试规范&#34;你好,世界&#34;线!
helloWire :: Wire s () IO () ()
helloWire = pure "hello, world" >>> mkKleisli putStrLn
现在主要功能是说明如何驱动电线。注意
与testWire
中the Control.Wire.Run
的来源进行比较
来自Netwire库,没有使用liftIO:外部程序
什么都不知道电线如何在内部工作。它只是步骤
电线忽略了它里面的东西。 Maybe
这Just
意味着更好
组成比使用Nothing
关于Kleisli Wires? (没有双关语!)
main = go clockSession_ helloWire
where
go s w = do
(ds, s') <- stepSession s
(mx, w') <- stepWire w ds (Right ())
go s' w'
现在这里是代码。不幸的是StackOverflow与Literate Haskell不能很好地工作......
{-# LANGUAGE Arrows #-}
module Main where
import Control.Wire
import Control.Monad
import Control.Arrow
import Prelude hiding ((.), id)
mkKleisli :: (Monad m, Monoid e) => (a -> m b) -> Wire s e m a b
mkKleisli f = mkGen_ $ \a -> liftM Right $ f a
helloWire :: Wire s () IO () ()
helloWire = pure "hello, world" >>> mkKleisli putStrLn
main = go clockSession_ helloWire
where
go s w = do
(ds, s') <- stepSession s
(mx, w') <- stepWire w ds (Right ())
go s' w'
更新
感谢Cubic的灵感。实际上liftToEither
可以写入liftM
:
liftToEither f = \a -> liftM Right $ f a
mkKleisli f = mkGen_ $ \a -> liftM Right $ f a