我有一个发送数据“Hi”的客户端程序,并从服务器接收回复“Hello”。此数据传输发生200次。从客户端接收数据报的相应服务器程序,如果发送的消息为“Hi”则回复“Hello”。我在这里展示了代码。
客户计划:
void* func(void *arg){
int dur = *((int*)arg);
while(dur--){
cout<<"Client sending..."<<endl;
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int s, r;
socklen_t len = sizeof(s);
getsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &s, &len);
getsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &r, &len);
cout<<"Send is "<<s<<". Recv is "<<r<<endl;
struct sockaddr_in server_sock_addr;
const char *server_addr = "127.0.0.1";
char *buf = (char*)malloc(1024);
char *mess = (char*)malloc(100);
char *reply = (char*)malloc(100);
bzero((char*)&server_sock_addr, sizeof(server_sock_addr));
server_sock_addr.sin_family = AF_INET;
server_sock_addr.sin_port = htons(5000);
int status = inet_aton(server_addr, &server_sock_addr.sin_addr);
strcpy(mess, "Hi");
memcpy(buf, mess, strlen(mess));
socklen_t addr_len = sizeof(sockaddr_in);
sendto(sock, buf, strlen(mess), 0, (sockaddr*)&server_sock_addr, addr_len);
cout<<"Message is sent"<<endl;
memset(buf, 0, 1024);
cout<<"Blocking.."<<endl;
int bytes = recvfrom(sock, buf, 1024, 0, (sockaddr*)&server_sock_addr, &addr_len);
memcpy(reply, buf, bytes);
cout<<"Reply is "<<reply<<endl;
free(reply);
free(mess);
free(buf);
close(sock);
cout<<endl<<endl;
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int status;
int i;
vector<pthread_t> tid;
vector<int> ue_num;
int num = atoi(argv[1]);
int dur = atoi(argv[2]);
tid.resize(num);
ue_num.resize(num);
for (i = 0; i < num; i++) {
ue_num[i] = i;
status = pthread_create(&tid[i], NULL, func, &dur);
}
for (i = 0; i < num; i++) {
pthread_join(tid[i],NULL);
}
cout << "Requested duration has ended. Finishing the program." << endl;
return 0;
}
服务器程序:
int main(){
while(1){
cout<<"**************************"<<endl;
cout<<"SERVER started"<<endl;
cout<<"**************************"<<endl;
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
struct sockaddr_in server_sock_addr, client_sock_addr;
const char *server_addr = "127.0.0.1";
char *buf = (char*)malloc(1024);
bzero((char*)&server_sock_addr, sizeof(server_sock_addr));
server_sock_addr.sin_family = AF_INET;
server_sock_addr.sin_port = htons(5000);
int status = inet_aton(server_addr, &server_sock_addr.sin_addr);
int reuse = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(int));
status = bind(sock, (struct sockaddr*)&server_sock_addr, sizeof(server_sock_addr));
socklen_t addr_len = sizeof(sockaddr_in);
char *mess = (char*)malloc(100);
char *reply = (char*)malloc(100);
int bytes = recvfrom(sock, buf, 1024, 0, (sockaddr*)&client_sock_addr, &addr_len);
memcpy(mess, buf, bytes);
cout<<"Message is "<<mess<<" and bytes is "<<bytes<<endl;
string str;
str.assign(mess);
if(str == "Hi"){
memset(buf, 0, 1024);
strcpy(reply, "Hello");
memcpy(buf, reply, strlen(reply));
status = sendto(sock, buf, strlen(reply), 0, (sockaddr*)&client_sock_addr, addr_len);
cout<<"Send bytes is "<<status<<endl;
if(status == 0){
cout<<"Buffer full. Closing "<<endl;
exit(-1);
}
cout<<"Reply is sent"<<endl;
}
free(mess);
free(reply);
free(buf);
close(sock);
}
return 0;
}
面临的问题:
当我运行程序时,数据传输只能在客户端和服务器之间的10次中正确发生。主要是客户端在recvfrom()调用时被阻塞,整个程序都被这个阻塞所困扰。客户端和服务器之间的数据传输应该发生200次(dur = 200)。但是在第128或第132(一些随机)数据传输实例中,会发生这种阻塞。
我试着看服务器。服务器实际上并未接收客户端发送的此数据报。当我试图在Wireshark中查看相同内容时,它显示此数据包的“目标无法访问(端口无法访问)”错误。
当以前发送的所有数据报都没有任何问题地到达目的地时,我无法理解为什么“数据报的端口无法访问错误”。请在解决此问题时提供您的意见。 UDP缓冲区大小也足够大(SND和RCV) - 25MB。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
您的客户端和服务器都会在每次迭代消息交换时打开和关闭套接字。这是非常不寻常的,特别是对于服务器而言,这可能是导致问题的原因。
特别是,客户端可以向服务器发送消息,使其在服务器关闭一个套接字和打开下一个套接字之间到达。此类消息可能会被丢弃,您观察到的“端口无法访问”错误很容易对应此问题。您的客户无法知道发生了这种情况,因为正如我们在评论中所讨论的那样,UDP无法提供可靠的交付。当然,服务器不会响应它从未收到的消息,因此客户端永远等待是徒劳的。
如果服务器至少使用相同的套接字进行所有通信,则不会出现这种情况,因此一旦发送响应(甚至之前)就准备好接收下一条消息。但请注意,通常,无限期地等待消息通过网络到达是危险的。您应该考虑在客户端的套接字上设置接收超时(查找SO_RCVTIMEO
),这样如果在合理的时间内没有消息到达,则客户端不会挂起。在这种特殊情况下,它可以重试 - 这将是一个合理的客户端修复问题。