我试图制作统一程序,检测地形,改变脚步声/氛围,但我发现检测它的代码并没有编译

时间:2015-09-22 04:44:59

标签: c# unity3d compiler-errors

我和几个队友建立了我的第一场比赛,虽然我在C方面有一些小经验,但我对C来说是全新的。

我去了我的FPS控制器设置它,但它告诉我 我的2个错误是"只有赋值,调用,递增,递减和新对象表达式才能用作语句"。虽然其中6个只是意想不到的符号。

我将粘贴下面的Ide链接。

在小部分, 第8行,具有第一个错误之一,以及2个意外符号。 第10行,也有2个意外的符号。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

复制代码时可能会感到困惑。您应该正确替换此符号&lt&gt<匹配less-than sign(<)和>greater-than sign(>)匹配

这是正确的代码:

for (int n=0; n < mix.Length; ++n)
{
   if (mix[n] > maxMix)
   {
       maxIndex = n;
       maxMix = mix[n];
   }
}