我创造了一个平台游戏,当我开始游戏时,它直接进入游戏。我希望有一个菜单,其中包含一个启动游戏的按钮和一个可以通往商店的按钮,可以购买不同的背景或角色。如果有人能帮我实现这种菜单,我将不胜感激。如果我可以在玩游戏时如何暂停游戏,那也很棒。
答案 0 :(得分:7)
您可以为菜单创建场景。当用户按下开始按钮时,您将呈现您的游戏场景。
class MenuScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
addButtons()
}
private func addButtons() {
// TODO layout buttons here
}
private func startGame() {
let gameScene = GameScene(size: view!.bounds.size)
let transition = SKTransition.fadeWithDuration(0.15)
view!.presentScene(gameScene, transition: transition)
}
}
并从你的控制器出示:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let sceneView = view as! SKView
// sceneView.showsFPS = true
// sceneView.showsNodeCount = true
sceneView.ignoresSiblingOrder = true
scene = MenuScene(size: view.bounds.size)
scene.scaleMode = .ResizeFill
sceneView.presentScene(scene)
}