我在我的UWP应用程序中使用x:Bind(编译绑定)将TextBlock绑定到ViewModel中的整数属性,该属性由值转换器转换为字符串。我在工作线程的ViewModel中使用一个方法来设置属性并调用PropertyChanged事件。但是,我得到一个异常(具体来说,它在MainPage.g.cs文件的XamlBindingSetters类中)说,“应用程序调用了一个为不同线程编组的接口。” According to this post,这应该在WPF中运行得很好;在WinRT / UWP中删除了这种易用性,还是我做错了什么?
这正是我正在做的事情。
我的属性定义如下:
public bool Set<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName]string propertyName = null)
{
if (object.Equals(storage, value))
return false;
storage = value;
RaisePropertyChanged(propertyName);
return true;
}
Set方法是Template 10库的一部分,定义为:
MyProperty = newValue;
我所看到的一切都没有错;它只是确保新值与旧值不同,然后调用RaisePropertyChanged(propertyName),确保应用程序实际运行(不在设计模式下),然后引发PropertyChanged事件。
我从工作线程设置我的属性:
internal class XamlBindingSetters
{
public static void Set_Windows_UI_Xaml_Controls_TextBlock_Text(global::Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock obj, global::System.String value, string targetNullValue)
{
if (value == null && targetNullValue != null)
{
value = targetNullValue;
}
obj.Text = value ?? global::System.String.Empty;
}
};
当它到达XamlBindingSetters类时:
{{1}}
它在最后一行(obj.Text = ...)中断,并告诉我该应用程序调用了为不同线程编组的接口。我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
您需要在UI线程中执行所有图形对象。
第一个解决方案,使用 MVVM Light 框架。
第二个解决方案,使用 ISynchronizeInvoke 。
典型用法:
obj.Invoke((MethodInvoker) SomeMethod);