设置游戏的时间限制

时间:2015-09-19 05:34:12

标签: c# unity3d unityscript

我正在尝试使用Unity创建一个Freaking Math的克隆。我无法弄清楚如何在顶部设置一个计时器,以便在计时器用完后游戏结束。倒数计时器必须是2秒,这样当计时器用完时,输出面板应该是活动的。

我是这个编码的新手,因此无法弄明白。如果我能够根据计时器减少一个能量条,那么当棒数达到0时,失败面板会被激活,这将是很好的。

from django.core.mail import EmailMessage

def sendMail(subject, body, from, to):
    # if "to" is not a list of e-mails but a string
    # it will be converted to a single item list
    if not isinstance(to, list):
        to = to.strip().split()
    email = EmailMessage(subject, body, from, to)
    email.content_subtype = "html"
    email.send()

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你应该使用Coroutines。 Imho应该看起来像这样:

<img src="http://s.hswstatic.com/gif/2007-hybrid-car-pictures-3.jpg" alt="">