假设我有一个模板类,我试图将其声明为友元类。我应该转发声明该类还是给它自己的模板?
示例:
template <typename E>
class SLinkedList;
template <typename E>
class SNode {
private:
E elem;
SNode<E>* next;
friend class SLinkedList<E>;
};
或者
template <typename E>
class SNode {
private:
E elem;
SNode<E>* next;
template <typename T>
friend class SLinkedList;
};
答案 0 :(得分:10)
你的第一种方法可能就是你想要的。这将使SLinkedList<int>
成为SNode<int>
的朋友,并且对于所有匹配类型都是类似的。
您的第二种方法会让每个SLinkedList
成为每个SNode
的朋友。这可能不是您想要的,因为SLinkedList<Widget>
没有业务涉及SNode<int>
的私有部分
我可以推荐的另一种方法是使SNode
成为嵌套类。这对于由节点组成的数据结构非常常见:
template <typename E>
class SLinkedList {
struct SNode {
E elem;
SNode* next;
};
};
通过这个方案你也可以摆脱朋友声明并让SNode
中的所有内容都公开,因为整个课程都是私有的SLinkedList