最近我对VR感兴趣,我决定更多地了解它以及除此之外的技术。
我也有大学领域的数学科学背景。(应用数学)
有人可以向我推荐一些文章或书籍或其他任何东西来了解更多信息吗?
首选免费参考。
谢谢。
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我建议你先从VR中制作东西。阅读它并体验它是完全不同的事情。我个人与Oculus Rift合作。由于它与各种游戏引擎集成,因此很容易开发。但作为一种更便宜的选择,您可以开始使用Google Cardboard。
如果你想了解VR背后的核心技术,我建议先阅读计算机图形学。掌握完毕后,您可以开始探索其他主题,例如跟踪如何运作,FOV问题等。
关于Graphics的读物,我建议你看一下这个帖子。 https://gamedev.stackexchange.com/questions/12299/what-are-some-good-books-which-detail-the-fundamentals-of-graphics-processing