7月21日:已更新,请参阅底部
在VC ++ 2005中,我有2个项目。首先,MFC DLL项目(不是扩展DLL)有一个简单的对话框:
#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "resource.h"
// CTestDlg dialog
namespace Dialogs
{
class __declspec(dllexport) CTestDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CTestDlg )
public:
CTestDlg (CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
virtual ~CTestDlg ();
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_TEST_DLG };
}
}
然后我有一个带有MFC库的Win32控制台应用程序:
#include "stdafx.h"
#include "TestApp.h"
#include <TestDlg.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
CWinApp theApp;
using namespace std;
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;
// initialize MFC and print and error on failure
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: change error code to suit your needs
_tprintf(_T("Fatal Error: MFC initialization failed\n"));
nRetCode = 1;
}
else
{
Dialogs::CTestDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
return nRetCode;
}
它构建并运行,但不会出现对话框。踏入DoModal()......
INT_PTR CDialog::DoModal()
{
// can be constructed with a resource template or InitModalIndirect
ASSERT(m_lpszTemplateName != NULL || m_hDialogTemplate != NULL ||
m_lpDialogTemplate != NULL);
// load resource as necessary
LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate = m_lpDialogTemplate;
HGLOBAL hDialogTemplate = m_hDialogTemplate;
HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
if (m_lpszTemplateName != NULL)
{
hInst = AfxFindResourceHandle(m_lpszTemplateName, RT_DIALOG);
HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, m_lpszTemplateName, RT_DIALOG);
hDialogTemplate = LoadResource(hInst, hResource);
}
if (hDialogTemplate != NULL)
lpDialogTemplate = (LPCDLGTEMPLATE)LockResource(hDialogTemplate);
// return -1 in case of failure to load the dialog template resource
if (lpDialogTemplate == NULL)
return -1;
... more stuff
无论出于何种原因,它似乎无法加载资源,在复制的部分末尾返回-1。我看了几篇关于CodeGuru的文章,没有看到任何明显的东西。我的班级没有出口/进口吗?还是资源问题?或者是我试图从控制台(MFC)应用程序显示它的问题?
7月21日更新 我创建了一个重写的DoModal:
INT_PTR CTestDlg::DoModal()
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ));
return CDialog::DoModal();
}
这似乎有效但我是否应该重写一种不同的方法来使功能更通用?
答案 0 :(得分:9)
正如您所指出的,问题是MFC没有找到资源,因为模块上下文设置为主EXE而不是包含对话框资源的DLL。
手动调用AFX_MANAGE_STATE
以确保建立DLL上下文是一种工作方式,但它不透明。理想的方法是将DLL编译为扩展DLL,以便MFC可以负责从扩展DLL列表中加载资源并管理DLL之间的内存。
您可以快速创建扩展DLL,只需创建自己的CDynLinkLibrary
实例,即将DLL添加到主资源列表中。我没有试过这个,宁愿采取扩展名dll _AFXDLL路由,所以这可能会也可能不会。
关于Extension DLLs的MSDN文章可以帮助您确定它们是否适合您的情况,以及它们带来的优点/缺点。
答案 1 :(得分:4)
明确加载* .lib
Hinstance = Loadlibray("*.lib");
AfxSetResourceHandle(Hinstance);
// this way you can load the resource in you dll not the current app's resource.
然后你编码的目的地:
CTestDlg dlg;
dlg.DoModal();
答案 2 :(得分:2)
我不确定这种结构是否真的有效。如果可能,只导出一个在DLL中打开对话框的函数。
但也许使用AFX_MANAGE_STATE
- 宏可以帮助你。
答案 3 :(得分:1)
AFX_MANAGE_STATE对我不起作用。在我的情况下,exe从另一个dll调用一个对话框,它从第三个dll调用另一个对话框。 AFX_MANAGE_STATE返回第二个dll而不是第三个dll的上下文。为了解决这个问题,我正在重写DoModel并在那里进行上下文切换。
INT_PTR YourDialog::DoModal()
{
HINSTANCE _hInstance = AfxGetResourceHandle();
__try
{
HMODULE dllModule = ::GetModuleHandle("<Your_DlgSourceDll>.dll");
AfxSetResourceHandle(dllModule);
return CDialog::DoModal();
}
__finally
{
AfxSetResourceHandle(_hInstance);
}
}