作为Qt load indicator by animated image (aka preloader) or alternative?的后续内容,我尝试在QTableView
内画画。但是当我初始化QPainter
时,我收到以下警告。
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
以下是代码(SO答案,with a button it seems to work):
void CDerivedFromQTableView::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QTableView::paintEvent(event); // draw original content
QPainter p(this); // Problem: QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
const QPixmap pm(QPixmap::grabWidget(this->m_loadIndicator));
QPoint middle = this->geometry().center();
int x = middle.x() - pm.width() / 2;
int y = middle.y() - pm.height() / 2;
p.drawPixmap(QPoint(x, y), pm); // draw load indicator inside QTableView
}
我很惊讶创建QPainter
失败了,为什么会这样。我做错了什么?
简化版仍然提供警告
QPainter p(this);
QTableView::paintEvent(event);
return;
当我发表评论QPainter
时,警告(当然)已经消失了,所以这似乎是根本原因,但为什么呢?
答案 0 :(得分:6)
由于class Bar():
foo = Foo()
param = something
@foo.decorate(param)
def func(self):
# do something
是QTableView
的子类,您应在其视口上打开QAbstractScrollArea
:
QPainter
The docs说出来:
可以在子类中重新实现此事件处理程序以接收绘制 事件(在事件中传递),用于viewport()小部件。
注意:如果您打开画家,请务必在视口()上打开它。