标签: unity3d lua
我将使用unity3d游戏引擎制作webgl演示游戏。 我正在使用lua脚本来运行我的游戏。演示游戏独立运行。 但是当我的平台转移到webgl。这是错误的。
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当从MAC的行结尾转发到WebGL应用程序时,OSX必须是通用的,因为在编译和格式化为与WebPages一起运行时,应用程序将倾向于提示编译错误和问题