请原谅这一点,但我在绳子尽头。我在昨天工作的代码中遇到了上述崩溃。我试图通过数组从view1到view2,然后从view2到view3传递日期。从V1到V2没有问题但是当我从V2到V3时我崩溃了。它是具有不同变量的相同代码。
以下是我如何准备从V1到V2的续集
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
if (segue.identifier == "goToDispenseScreenTwo") {
var DestViewControllerTwo = segue.destinationViewController as! DispenseScreenTwoViewController;
DestViewControllerTwo.toPassTwo = enteredDataArrayOne as! [String]
}
}
这是我称之为segue的地方
if blankData != 1 {
enteredDataArrayOne = [enterDate.text, enterSeason.text, enterSport.text, enterDispTo.text]
self.appIsWorking ()
performSegueWithIdentifier("goToDispenseScreenTwo", sender: self)
activityIndicator.stopAnimating()
UIApplication.sharedApplication().endIgnoringInteractionEvents()
}
blankData = 0
以下是我如何准备从V2到V3的segue,我在第DestViewControllerThree.toPassThree...
行上得到了错误
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
if (segue.identifier == "goToDispenseScreenThree") {
var DestViewControllerThree = segue.destinationViewController as! DispenseScreenThreeViewController;
DestViewControllerThree.toPassThree = enteredDataArrayTwo as! [String]
}
}
这里是我把segue从V2调到V3的地方
if blankData != 1 {
enteredDataArrayTwo = [toPassTwo, enterPersonnelName.text, enterDrugID.text, enterPackageNumber.text, enterQty.text, enterExpDate.text]
println(enteredDataArrayTwo)
self.appIsWorking()
performSegueWithIdentifier("goToDispenseScreenThree", sender: self)
activityIndicator.stopAnimating()
UIApplication.sharedApplication().endIgnoringInteractionEvents()
}
blankData = 0
变量toPassTwo
和toPassThree
都是这样定义的
var toPassTwo: [String] = []
var toPassThree: [String] = []
其中toPassTwo
在V2上定义,toPassThree
在V2上定义。
没有构建错误。我试图将我能想到的所有内容都包含在内,但我当然可能错过了一些东西。拜托,请帮助我深究这一点。谢谢。