我正在使用通过Xcode在我的iOS设备上运行的Unity项目,我目前收到错误:
applicationDidReceiveMemoryWarning()
每一秒。然而我的内存使用量约为40Mbs,占我记忆的4%。那我怎么得到内存错误?它也是唯一运行的应用程序。没有其他应用在后台运行。
请指教?
感谢。
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我已经看到一次分配大量内存(或快速少量内存)会导致应用程序收到内存警告的情况。不知道为什么会这样,因为你认为在你开始使用太多之前它会没问题,但是iOS可能不喜欢它,因为它可能会影响其他应用程序或操作系统的性能本身。