我正在使用cocos2d在iPad上写游戏。
我需要混合两个动作,
一个动作是,获得对象的旋转。我有10个物体旋转的图像。当我们为它们设置动画时,我们获得对象的旋转
第二个动作是将对象从一个边缘移动到另一个边缘。我能够在另一个之后得到一个动作
但我同时需要两个动作。
当物体从一个边缘移动到另一个边缘时,物体应该旋转。我怎样才能混合动画。
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
我希望这可能有所帮助
[sprite runAction:[CCSpawn actions:action1, action2, nil]]
或者当你只有2个动作时尝试这个
[sprite runAction:[CCSpawn actionOne:action1 two:action2]]
或者你可以这样做
[sprite runAction:action1];
[sprite runAction:action2];
答案 1 :(得分:0)
我有10个物体旋转的图像。当我们为它们设置动画时,我们会获得对象的旋转。
你已经到了一半。
修改图像,使它们从边缘到边缘。使用图像模拟旋转和移动。不过,你可能需要超过10个。
这样,您只需要执行一个动画。