我尝试在Linux64上运行/编译OpenTibia Server。一点点调整,编译,一切似乎都很好。然而,Valgrind说:
==32360== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==32360== at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==32360== by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
==32360== by 0x41CF8D: FileLoader::~FileLoader() (fileloader.cpp:49)
==32360== by 0x45DB1B: Items::loadFromOtb(std::string) (itemloader.h:232)
==32360== by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
==32360== Address 0x8126590 is 0 bytes inside a block of size 568 free'd
==32360== at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==32360== by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
==32360== by 0x41D268: FileLoader::openFile(char const*, bool, bool) (fileloader.cpp:92)
==32360== by 0x45DB00: Items::loadFromOtb(std::string) (items.cpp:230)
==32360== by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
现在代码为FileLoader(特别是析构函数):
/*somewhere in the header*/
FILE* m_file;
FileLoader::FileLoader() {
m_file = NULL;
m_buffer = new unsigned char[1024];
//cache, some cache data
memset(m_cached_data, 0, sizeof(m_cached_data));
}
FileLoader::~FileLoader() {
if(m_file){
fclose(m_file);
m_file = NULL;
}
delete[] m_buffer;
for(int i = 0; i < CACHE_BLOCKS; i++){
if(m_cached_data[i].data)
delete m_cached_data[i].data;
}
}
bool FileLoader::openFile(const char* filename, bool write, bool caching /*= false*/){
if(write) {/*unimportant*/}
else {
unsigned long version;
m_file = fopen(filename, "rb");
if(m_file){
fread(&version, sizeof(unsigned long), 1, m_file);
if(version > 0){/*version is 0*/}
else{
if(caching){
m_use_cache = true;
fseek(m_file, 0, SEEK_END);
int file_size = ftell(m_file);
m_cache_size = min(32768, max(file_size/20, 8192)) & ~0x1FFF;
}
return true;
}
}
else{
m_lastError = ERROR_CAN_NOT_OPEN;
return false;
}
}
}
ItemLoader只是FileLoader的扩展名:
class ItemLoader : public FileLoader {/*Overrides nothing*/};
现在到项目中的功能:
int Items::loadFromOtb(std::string file) {
ItemLoader f;
if(!f.openFile(file.c_str(), false, true)){return f.getError();}
//...Loading, processing, reading from file and stuff...
//delete &f; //I tried this but didn't change anything
return ERROR_NONE;
}
问题是,Valgrind是否指出了fclose或其他问题? 另请注意,该应用程序使用libboost(如果这有任何事情要做)。 我试图尽可能具体
答案 0 :(得分:2)
Vagrind直接向您显示问题 - 您在同一个fclose
描述符上两次调用FILE
:
==32360== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==32360== at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
second call ==32360== by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
--------->> ==32360== by 0x41CF8D: FileLoader::~FileLoader() (fileloader.cpp:49)
==32360== by 0x45DB1B: Items::loadFromOtb(std::string) (itemloader.h:232)
==32360== by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
==32360== Address 0x8126590 is 0 bytes inside a block of size 568 free'd
==32360== at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
first call ==32360== by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
--------->> ==32360== by 0x41D268: FileLoader::openFile(char const*, bool, bool) (fileloader.cpp:92)
==32360== by 0x45DB00: Items::loadFromOtb(std::string) (items.cpp:230)
==32360== by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
第二个调用位于第49行的析构函数中,第92行是openFile中的第一个调用。
答案 1 :(得分:1)
看起来FileLoader
存在一种形式的缓存/缓冲。使用FILE*
或IOStream时,无需自行缓冲,他们会为您执行此操作。 FileLoader
在其上添加了另一个缓冲区。
您可能希望重构FileLoader
以放弃所有缓冲并仅为您的类提供序列化功能,同时将所有I / O和相关缓冲委派给FILE*
或IOStreams。
答案 2 :(得分:1)
房间里的大象:Ahrrr。这是C ++。为什么要使用FILE? fstream将为你处理这些废话(好吧......其中一部分)而不会掉进C的剩余部分。
在我看来,Valgrind说程序正在关闭m_file两次。不是个好主意。
为什么程序关闭m_file两次?最有可能的答案是FileLoader析构函数被调用两次。
在这里,我徘徊在未定义的领域,因为我能做的就是从行之间的阅读中推断出问题中遗漏的信息。甚至无法关闭此问题并将其指向What is The Rule of Three?,因为我们无法确定。它可以因为不清楚而无法接受而关闭,所以在它之前......
//...Loading, processing, reading from file and stuff...
f
中某处的f
一个真实的描述性名称。您保存的调试时间可能是您自己的。假设你有void doesStuff(ItemLoader loader)
函数,它会在//...Loading, processing, reading from file and stuff...
的黑洞中被调用。注意loader的pass by值。这意味着它将被复制并成为一个临时变量,其寿命受到函数范围的限制。
由于FileLoader不符合三级规则,loader
会获得f
的{{1}}副本以及FileLoader拥有的其他成员。
m_file
完成并返回。 doesStuff
超出范围并被销毁。 〜调用FileLoader()。 loader
不为空,文件已关闭,m_file
设置为null。顺便说一下,没有必要将它设置为null。它即将消失。
我们返回调用函数,其中m_file
现在有一个无效的FILE指针,因为该副本只是关闭了文件。
将f
放在FileLoader析构函数的顶部,现在可以看到它被调用的次数与您认为打开它的次数相比。
使你的对象符合三级规则或使它们不可复制并始终通过引用传递。
使FileLoader Rule of Three合规是非常重要的。 std::cout << "~FileLoader() called. m_file = " << m_file << std::endl;
指针并且不能很好地复制,这会让你玩弱指针的游戏,以确保在每个人都完成它之前没有关闭吸盘。
它也为deleting the copy constructor and assignment operator提供了一个好例子,因此无法复制FileLoader。这样,当你想要通过引用传递时,编译器可以在你尝试做一些像传递值这样的哑巴时警告你。
FILE
根本不复制,防止你首先陷入困境。但如果您不知道删除的函数是什么,它确实会提供一个神秘的错误消息流。
这是一段测试代码,用以显示我认为发生的事情:
fstream
#include <iostream>
#include <cstdio>
class FILETest
{
public:
FILE* filep;
FILETest(): filep(NULL)
{
std::cout << "FILETest constructor" << std::endl;
}
~FILETest()
{
std::cout << "FILETest destructor" << std::endl;
}
};
void func(FILETest t)
{
(void)t;
}
int main(int argc, char** argv)
{
(void) argc;
(void) argv;
FILETest t;
func(t);
return 0;
}
如何防止这种情况发生:
fstream
答案 3 :(得分:0)
好的,不要理会以前的。很抱歉误导,因为我忘了告诉 metaimportant 事实:
我添加了以下内容
FileLoader::~FileLoader() {
std::cout << "destructor fired\n";
if(m_file){
fclose(m_file);
m_file = NULL;
std::cout << "destructor closed file\n";
}
delete[] m_buffer;
std::cout << "destructor deleted buffer\n";
for(int i = 0; i < CACHE_BLOCKS; i++){
if(m_cached_data[i].data)
delete m_cached_data[i].data;
}
std::cout << "destructor deleted cache\n";
}
输出结果为:
destructor fired
<valgrind crying>
destructor closed file
所以它与缓冲区没有任何关系。我发现问题,版本实际上不匹配,关闭文件,但没有NULL。因此实际上是原始代码中的错误。
问题的真正解决方案是Win32 long = Linux64 int。这解决了部分问题。