"配置文件GPU渲染" Android手机上的选项适用于普通应用,如"设置" /"日历"等。但是当我试图用一些像Unity3D类游戏的游戏应用程序进行分析时,它没有用,既没有使用屏幕栏也没有使用dumpsys gfxinfo,没有任何结果。有没有人遇到过这个?感谢。
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android
中有两个主要的代码路径Android Framework采用UI和工具构建,可帮助您轻松,成功地编写应用程序。工具如"配置文件GPU渲染"具体报告有关框架如何将小部件(如按钮/图片)绘制到屏幕的信息。
另一方面,Android NDK几乎是一个无人区。 Android团队没有提供直接工具来诊断和调试问题。大多数游戏都是使用Android NDK构建的,因为他们不需要框架,并且可以直接使用C / C ++代码(在Unity和其他第三方渲染引擎的情况下,它们主要是构建的在C ++代码上。)
因此,请查看第三方分析工具,例如Intel GPA或Nvidia PerfHud