我有
Dictionary<String, List<String>> filters = new Dictionary<String, List<String>>();
其值为country = us
。到目前为止,我可以在不重复按键时添加它。现在重复键country
时。它显示密钥已经存在。
我想要的是如何在同一个键中添加多个值。我无法做到。请提出建议。
for (int i = 0; i < msgProperty.Value.Count; i++)
{
FilterValue.Add(msgProperty.Value[i].filterValue.Value);
filterColumn = msgProperty.Value[i].filterColumnName.Value;
filters.Add(filterColumn, FilterValue);
}
我想要什么
country = US,UK
答案 0 :(得分:10)
所有变量的不同类型都有点令人困惑,这无助于您编写代码。我假设您有一个Dictionary<string, List<string>>
,其中键是“语言”,值是该语言的国家/地区列表,或者其他。在寻求帮助时,将问题减少到可以重现问题的最小集合非常有用。
无论如何假设上述情况,就像这样简单:
dictionary["somelanguage"]
密钥设为existingKey
。List<string>
添加到“somelanguage”键下的字典中。代码如下所示:
void AddCountries(string languageKey, List<string> coutriesToAdd)
{
List<string> existingKey = null;
if (!dictionary.TryGetValue(languageKey, out existingKey))
{
// Create if not exists in dictionary
existingKey = dictionary[languageKey] = new List<string>()
}
existingKey.AddRange(coutriesToAdd);
}
答案 1 :(得分:2)
您只需要检查字典中是否存在天气值,或者您可以使用以下代码检查
if (!filters.ContainsKey("country"))
filters["country"] = new List<string>();
filters["country"].AddRange("your value");
答案 2 :(得分:1)
假设您正在尝试为关键国家/地区增加价值
List<string> existingValues;
if (filters.TryGetValue(country, out existingValues))
existingValues.Add(value);
else
filters.Add(country, new List<string> { value })
如果您的值为List<string>
List<string> existingValues;
if (filters.TryGetValue(country, out existingValues))
existingValues.AddRange(values);
else
filters.Add(country, new List<string> { values })
答案 3 :(得分:1)
使用IDictionary界面。
IDictionary dict = new Dictionary<String, List<String>>();
if (!dict.ContainsKey("key"))
dict["key"] = new List<string>();
filters["key"].Add("value");